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Lead programmeur.euse

Frima Studio · Canada · back to the listing

HR standards

46/100

poor

Title ↔ description

73/100

solid

Reads as

Engineering Manager

93% confident

What this role officially is

software manager — ESCO, the EU occupation classification

Software managers oversee the acquisition and development of software systems in order to provide support to all organisational units. They also monitor the results and quality of the different software solutions and projects implemented in the organisation.

Also known as: applications manager, software managers, ICT applications manager, software applications manager, soft manager

How others title the same work

Large employers

  • Golang Engineering Manager, Commercial Systems Canonical
  • Python Engineering Manager, Commercial Systems Canonical
  • Site Reliability Engineering Manager Canonical
  • Software Engineering Manager - Ubuntu Linux Kernel Canonical
  • Cloud Engineering Manager Canonical Ltd.

Startups

  • Engineering Manager | Remote (North America) | $180k-$230k Engineering Manager
  • AREO | Remote (EU) / on-site in Bremen, Germany | Full-Time | Equity | Roles: [Engineering Manager (Ruby on AREO
  • AREO | Remote (EU) | Full-Time | Equity | Roles: [Engineering Manager (Ruby on Rails), Lead Product Engineer (Ruby on Rails)] AREO
  • Ashby | YC 19 | REMOTE | Hiring Engineering Leaders | $200k–$275k Ashby
  • Ashby | YC 19 | REMOTE | Hiring Engineering Manager (Americas) | $200k–$275k Ashby

What the listing never says

  • 46 bullet points. Long requirement lists deter qualified candidates, who read them as hard gates. Scope clarity
  • No section describes what the person would actually do. Scope clarity
  • No pay range published. Candidates cannot tell whether applying is worth their time. Pay transparency
  • No location or timezone policy stated, so a candidate cannot tell where they may work from. Scope clarity

The listing, marked up

Nothing in the wording of this listing tripped a check. The scores above still judge how complete and coherent it is.

Ce à quoi ressembleront tes semaines

• Déterminer les moyens techniques les plus appropriés pour atteindre les objectifs du projet en tenant compte des contraintes (techniques, budgétaires et temporelles);

• Assurer une communication fluide avec les autres départements (design, art, production) pour une intégration optimale des différentes composantes du projet;

• Assurer le suivi des échéanciers et des livrables en lien avec la planification technique initiale et anticiper les ajustements requis;

• Identifier et proposer des solutions aux problématiques techniques pouvant impacter la production;

• Veiller à l’optimisation du code et à la performance des systèmes pour assurer une fluidité et une stabilité optimales;

• Organiser et animer des rencontres régulières avec son équipe pour suivre l’avancement, anticiper les risques et valider le respect des échéances;

• Accompagner les programmeurs dans la résolution de problèmes techniques et fournir un support en cas de blocage;

• Mobiliser, encadrer et soutenir son équipe directe en assurant leur coaching à travers le feedback en continu;

• Participer au développement des compétences et de la relève interne pour son expertise métier en assurant un suivi de la performance rigoureux, le développement de plans de formations pertinents adaptés aux besoins et aux orientations stratégiques corporatifs;

• Développer une relation de confiance avec le partenaire et agir comme point de contact dans son domaine d’expertise;

• Participer aux revues de projet et aux post-mortems pour améliorer continuellement les processus et livrables;

• Veiller à la satisfaction du partenaire en assurant une transparence et un suivi rigoureux des demandes et des ajustements nécessaires;

• Participer aux échanges avec les autres leads et son Directeur pour partager les meilleures pratiques et innovations techniques;

• Développer et optimiser, en collaboration avec son équipe, des outils et fonctionnalités réutilisables pour améliorer l’efficacité de son projet;

• Contribuer à l’amélioration des processus et méthodes de développement afin d’optimiser la productivité et la qualité des productions.

Ce que nous recherchons

• Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;

• Minimum de cinq (5) années d'expérience en programmation de jeu vidéo;

• Expérience en tant que lead programmeur ou dans un poste similaire;

• Bonne maîtrise du langage C++ et aptitudes en optimisation ;

• Maîtrise du moteur de jeu Unreal, un atout important;

• Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo;

• Expérience en développement de jeu mobile (un atout important);

• Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;

• Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

• Capacité à anticiper et gérer les risques tout au long du développement;

• Sens de l’organisation et de la priorisation pour garantir la livraison des projets dans les temps;

• Excellentes compétences en communication et en collaboration interdisciplinaire;

• Curiosité démontrée dans les nouvelles technologies;

• Fortes aptitudes démontrées en leadership d’équipe et de projet;

• Capacité à mobiliser et à mentorer;

• Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;

• Excellent sens critique d’un produit fini;

• Capacité de remise en question;

• Diplomatie, patience, débrouillardise, organisation et rigueur.

Viens faire la différence avec nous !

Pour en savoir plus

Viens faire la différence avec nous !

Pour en savoir plus

• Sur nous :

• Sur notre culture:

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière?

Frima est à la recherche d’un.e Lead programmeur.euse afin de joindre une équipe multidisciplinaire sur l’un de nos projets en co-développement!

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

On s'occupe de notre monde:

• 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);

• Un travail réellement flexible: à distance, mode hybride ou en présentiel, c’est à ton choix;

• Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.

• Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;

• Une contribution à ton REER

• Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

• Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;

• Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;

• Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!

• Viens découvrir le reste par toi-même!

Originally posted on Himalayas